Сори, давно не посещал форум. Мож и боян. Есть предложение в этой теме собрать копилку идей- у кого то появляется нормальная тема - давайте вывешивать, обсуждать, искать партнеров.
бизнес идеи можно (условно) разделить на: 1. Подработка в свободное от работы время 2. мин. занятость при вложении 1-5 тыс президентов 3. идея на 15-20 тыс 4. идея на 50-200 тыс 5. Рубрика "если бы моя фалимия была Абрамович, Гейтс, Пинчук, .... "
идея для начала: служба доставки (стол заказов) при супермаркетах. чел. звонит по тел. (стол заказов) и т.д. в итоге ему все привозят домой (в советском варианте - я приходил в указанное время в Центральный гастроном и получал свой Киевский торт)
другая идея: тонирование окон пленкой (клиентская ниша - офисы "средней руки" - у богатых свои выкупленные помещения с сплит-системами, у начинающих офисы - где угодно, лишь бы подешевле) оплата по б/н работать будут 2-3 чел. думай быстрее - скоро лето и станет жарко.
Есть сайт Нели Федосенко, где этих бизнес идей - пруд пруди
Скажи какой уровень идеи тебе нужен
бизнес идеи можно (условно) разделить на:
1. Подработка в свободное от работы время
Это НЕ бизнес. Это ПОДРАБОТКА.
2. мин. занятость при вложении 1-5 тыс президентов
Это тоже НЕ бизнес. Ну разве что всех бабушек торгующих пирожками из сумки причислить к бизнесменам.
3. идея на 15-20 тыс
Это есть МАЛЫЙ бизнес. За такую таньгу даже киоск не поставишь.
4. идея на 50-200 тыс
В зависимости от стоимости основных фондов эта ценовая группа скорее всего попадёт в понятие малый бизнес, или с натяжкой в средний.
5. Рубрика "если бы моя фалимия была Абрамович, Гейтс, Пинчук, .... "
Кто то мне рассказывал, что у некоторых народов счет заканчивается на цифре 10. Следующая за цифрой 10 идёт цифра "много". Разница между миллионом и миллиардом НА ПОРЯДОК больше чем разница между штукой зелени и сотней тысяч долларов. Вы всех, кто имеет 1/5 лимона зелени активов к алигархам причислили А это не много ни мало стоимость двух средненьких квартир в Киеве
Скажи какой уровень идеи тебе нужен
Лично мне нужна идея от четверти лимона зелени ($ 250.000) и выше. Если есть мысли - милости прошу. В случае принятия идеи к реализации - оговаривается вознаграждение.
Лично мне нужна идея от четверти лимона зелени ($ 250.000) и выше. Если есть мысли - милости прошу. В случае принятия идеи к реализации - оговаривается вознаграждение.
Как насчет заняться написанием компьютерной игрушки, стоимость разработки составит 500-1 млн. у.е. срок 2-3 года, при условии что игрушка буде написана удачно гарантирована прибиль 3-4 млн. у.е.
Лично мне нужна идея от четверти лимона зелени ($ 250.000) и выше. Если есть мысли - милости прошу. В случае принятия идеи к реализации - оговаривается вознаграждение.
Как насчет заняться написанием компьютерной игрушки, стоимость разработки составит 500-1 млн. у.е. срок 2-3 года, при условии что игрушка буде написана удачно гарантирована прибиль 3-4 млн. у.е.
Є ще більш цікава тема (не іграшка, але дуже тісно пов'язана з "іграшковим" 3D, тож досвід буде дуже корисним). Гроші і час приблизно такі ж самі, на виході можна отримати значно (гадаю на порядки!) більше, бо напрямок практично непаханий...
Как насчет заняться написанием компьютерной игрушки, стоимость разработки составит 500-1 млн. у.е. срок 2-3 года, при условии что игрушка буде написана удачно гарантирована прибиль 3-4 млн. у.е.
Не уверен, что в этом направлении бизнеса у меня есть хоть какое то конкурентное преимущество.
Особо смущает: 1. Срок реализации проекта. За два – три года могут существенно измениться как вкусы – интересы геймеров, так и железо.
2. Цена проекта. Точнее разброс цены. Если в первом приближение цифры скачут туда – сюда в два раза, то что же будет ближе к финишной ленточке?
3. Непредсказуемая норма прибыли и высокие риски по возврату первоначально инвестированного капитала.
Всё это НЕ означает, что идея мне не интересна. Просто я слабо ориентируюсь в предложенной теме.
Удачи!
Є ще більш цікава тема (не іграшка, але дуже тісно пов'язана з "іграшковим" 3D, тож досвід буде дуже корисним). Гроші і час приблизно такі ж самі, на виході можна отримати значно (гадаю на порядки!) більше, бо напрямок практично непаханий...
Готов выслушать. Можно здесь, можно в личку, можно по телефону или при личной встрече.
Удачи!
Не уверен, что в этом направлении бизнеса у меня есть хоть какое то конкурентное преимущество.
Особо смущает: 1. Срок реализации проекта. За два – три года могут существенно измениться как вкусы – интересы геймеров, так и железо.
2. Цена проекта. Точнее разброс цены. Если в первом приближение цифры скачут туда – сюда в два раза, то что же будет ближе к финишной ленточке?
3. Непредсказуемая норма прибыли и высокие риски по возврату первоначально инвестированного капитала.
Всё это НЕ означает, что идея мне не интересна. Просто я слабо ориентируюсь в предложенной теме.
Удачи!
1. Не совсем так, обычно игрушка пишеться под определенный геймерский контингент а он как правило достаточно стабилен, так что покупатель у нее будет, главное ажиотажу нагнать к моменту выхода. И самое главное ИДЕЯ игры. С железом тоже все достаточно просто, игрушка пишеться под самые мощные машины на момент начала работ и к окончанию работ машинки оказываються достаточно опосредствованными по мощности и их себе может позволить практически любой геймер. 2. Разброс цены связан с достаточно высокой степенью сложности работ и предсказать те или иные затраты на определнном этапе реализации проекта практически нереально по этому и названы минимальная и почти максимальная стоимость проекта по ценам сегодняшнего дня. Цифры к стати не с пальца мной высосаны. 3. А вот тут ничего не попишешь, тут очень много факторов влияют на ее продаваемость. Хотя кто не рискует... . Вспомните GSC и за счет чего компания стала известной и богатой.
Те прo що ви пишете нагадує кінозйомку. А якщо цікаво ризикувати - продавайте машину, квартиру і вперед
Те прo що ви пишете нагадує кінозйомку. А якщо цікаво ризикувати - продавайте машину, квартиру і вперед
не, мне все равно не хватит!
Приветствую всех. Идея неплохая. Примерно год назад собирался сделать такой онлайн-проект. Задачи: создать комьюнити любителей придумывать, обсуждать, консультировать, пробовать, финансировать различные бизнес-идеи. Структура - публикации по разделам с возможностями комментировать, регистрация пользователей и форум. Движок хотел опен-сорс, выбрал Drupal, но это не принципиально. Задумывалось как хобби-проект с очень отдаленной коммерческий перспективой. Но в начале прошлого лета я попал в аварию и было не до того, на несколько месяцев выпал из жизни, а потом это как-то забылось и с тех пор ничего не происходило.
Для проекта есть: - написанная концепция; - много идей по поводу того, что и как делать; - несколько экспертов, которые могут грамотно оценить проект со своей колокольни (IT-специалисты, юрист-хозяйственни, инвестиционный банкир, менеджмент-консультанты и т.д.); - зарегистрированные домены и хороший украинский хостинг: http://idei.biz.ua/ http://idei.com.ua/ (правда, сейчас сайт на тестовой площадке лежит, но это не проблема); - определенные возможности по продвижению в интенете; + немного личного свободного времени и возможность временами во время простоев напрягать своих сотрудников (контент, программер / дизайнер), чтобы в этом посильно участвовать.
Вижу, что интерес к теме есть, поэтому почему бы ее не вернуть к жизни? Но сам все я точно не потяну - надо деньги зарабатывать, поэтому нужен человек или человеки-однодумцы, которым данная тематика интересна, и которые могли бы в этом всем посильно участвовать.
Желающие есть? ;-)
оклейкой пленкой я бы сам воспользовался, кстати. у меня 40-метровый гадюшник в институтском здании, 2 больших окна на солнечную сторону. кондиционер-хорошо, но от яркого света жалюзи не спасают. во сколько мне эта радость выльется?
кстати, а сколько денег надо для этой идеи, и что на выходе прогнозируется?
кстати, а сколько денег надо для этой идеи, и что на выходе прогнозируется?
Только меня спросили про бизнес-идею, а не бизнес-план На самом деле, года 3-4 назад считал, цифры уже не помню , но.... пленка + моющее средство для стекол + нож для порезки + шпатель + бумага для шаблона-выкройки + нормальные ("правильные") руки + губки-тряпки
Для справки, российский издатель игрушек 1С за два последних года принял к реализации проектов под ПК отечественных разработчиков на 13млн долларов. А напродавал аж на 15 млн. Только 20% проектов были прибыльными. В данные момент направление закрывается.
И так во всем мире. Есть отдельная тема - современные консоли, но там планка начинается от 3-4 млн только на разработку.
Ты отстал с идеей года на 4 минимум А вообще на 10. Когда там твое GSC начинало?
Ты отстал с идеей года на 4 минимум А вообще на 10. Когда там твое GSC начинало?
IMHO, десь так років 10 тому і починали, якщо не більше. Принаймні, хлопці які писали гольф для maxis (чи як там ця контора називається) у 96-му вже працювали у повний зріст (тобто на той момент у них вже був злагоджений і кваліфікований колектив, наскільки я міг тоді оцінити - більше року роботи у групі)...
Где-то проскакивала мысль о «ролевых» играх в и-нете. Может, кто владеет вопросом – на сколько интересно именно это направление? И на сколько оно сложнее (проще) чем обычная игрушка на ПК?
оклейкой пленкой я бы сам воспользовался, кстати.
Так и оклей САМ! Сам процесс работы - проще некуда. Стекла то ПЛОСКИЕ и ПРЯМОУГОЛЬНЫЕ! Ни каких заморочек с подготовкой плёнки (термоусадки и сложного раскроя) не нужно.
Изначально хорошо помытое стекло смачивается слабым раствором моющего вещества с РН~5.5 (рекомендую детский шампунь Кря-Кря или аналогичный). Желательно использовать «брызгалку» типа той, что продаётся для увлажнения белья при глажке и опрыскивания цветов в доме. Плёнка предварительно вырезается по размеру стекла (можно с запасом чуть больше). Снимается защитный слой. Рабочая (клеевая) сторона плёнки тоже смачивается. Приклеивается «мокрым на мокрое». Пластиковым шпателем выгоняются пузырьки воздуха и лишняя влага. Ножом срезаются излишки. Фсё!
Плёнка любая – на выбор. Потренироваться можно и на дешевой - той, что на Перова продаётся. Найти дорогую (качественную) тоже не проблема.
Вижу, что интерес к теме есть, поэтому почему бы ее не вернуть к жизни? … нужен человек или человеки-однодумцы, которым данная тематика интересна, и которые могли бы в этом всем посильно участвовать.
А конкретнее – ЧТО именно нужно? Мож чем и помогу
Где-то проскакивала мысль о «ролевых» играх в и-нете. Может, кто владеет вопросом – на сколько интересно именно это направление? И на сколько оно сложнее (проще) чем обычная игрушка на ПК?
Шановний SergiyUA, комп'ютерні проекти - викинуті на вітер гроші...
Краще житла й їжі які є одними з основних потреб людини важко придумати...
Будівництво середнього котеджика на продаж є здоровою ідеєю... Ліквідність продукта є важливою.
"Ненаворочена" кав'ярня, "забігаловка" - рулять... Знову ж таки необхідно мати толкові поради людей які цим толково займаються. Адже ж коли маєш свою "забігаловку-ресторанчик" то це як якір, є куди запросити, прийняти і т.д. Свій ресторанчик, навіть павільончик це база впливу, розвитку, й свого роду "інкубатор"... Необхідною є чесна, порядна, організована, толкова людина яка б постійно керувала й наглядала за шинком-кав'ярнею-ресторанчиком-забігаловкою.
за описание технологического процесса - спасибо большое. не поймите неправильно - руки у меня вроде как из нужного места растут, но я не буду этим заниматься самостоятельно. и точка. это должен кто-то прийти и сделать.
коммерческий потенциал в этой идее есть - у меня 6-этажное институтское здание невменяеых размеров, около половины окон выходит на солнечную сторону... если эта пленка будет реально работать, то только в моем здании находятся несколько десятков потенциальных клиентов.