Varvara (************) Wrote: Давеча ходили на премьеру фильма Дум...мегамомент...жутко страшный рык...чуваки в темноте крадуца...такое напряжение..и тут крик из зала-СОХРАНЯЙСЯ!!
Вчера смотрел. Почти весь зал думеров, так что такие выкрики были не редкость и воспринимались вполне естественно Кино - ну... на 3+ по 5-тибальное шкале. Сюжета нет, мегамочилова как в игре тоже нет, но все это в принципе и так было понятно заранее. Настоящих думеров это не остановит от просмотра , всежтаки по мотивам любимой игрушки сделано
В общем сам уже посмотрел . Для поколения выросшего на 1 м и 2 м думе как одной из первых компьютерных игрушек - расстройство как и сам 3-й .... В начале развитие сюжета естесственно на базе третьего с елементами сюжета 1-й халфы , причем даже более-менее обещающе. А вот окончание - просто ПШИК . Напоминает горение зажженного фитиля , вот вот будет "бум" и тут фитиль гаснет , титры.... Облом кароче
Бред бредом... когда уже сюжет космических слизняков все-таки себя исчерпает; больше похоже не на хороший фантастический фильмец с новыми и захватывающими спецэфектами , а какой-то псевдоримейк на "чужих" и тому подобных тварей (сплошные староновые червячки, чумазики-слизняки с длинными языками, проникающие в человеческие тела с уже давным-давно избитым сюжетом, которые за последнее время настолько заполонили экраны, что пропадает всякое желание посещать "муви" сего жанра. Ну и дальше все как обычно: побегали в космос, на Землю туда-сюда, постреляли неймоверными пушками, всех замочили, хепи-енд, ну и естессно, некая незавершенность в развязке для того, чтобы в последующем можно было снять "продолжение" под номером 2,3,4... имхо: незачёт.
ну, ты что. Первая компьютерная игрушка... Это одна из первых в этом плане, которую писал Ромеро с Кармаком. А если вспомнить Вольфинштейн? А до него еще были немного подобных идей на EGA графике (офигеть, а 16 цветов!). Кстати, после успешных продаж Doom2, когда в id Software народ понакупал себе Ферарри и дома, через пару дней после того как кончился отходняк, Кармак зашел к Ромеро, и сказал что знает как сделать 100% трехмерное движение. И начались разработки Quake. Первой полностью трехмерной игры. После всего этого, перестали появлятся новые и свежие идеи - оставались только пережеванные старые. После того как id открыли исходный код Doom - началось его повальное переписывание и дописываение аддонов. О как! После открытия кода Quake - тоже самое. Когда то я читал, что был придуман в id новый язык программирования - QuakeC, на котором можно было довольно легко писать новые моды к игре. Кстати, исходники можно скачать с сайта id. Много кто писали свои движки - и 3d realms (Duke Nukem, Radnek Rampage), и Lukas Arts (Dark Forces), и прочие. Разработчиков было много, и часто все это писалось с нуля, однако хитовые игры, как правило выходили на движках от id. Вот немного такая история, по памяти
В ответ на: В общем сам уже посмотрел . Для поколения выросшего на 1 м и 2 м думе как одной из первых компьютерных игрушек - расстройство как и сам 3-й .... В начале развитие сюжета естесственно на базе третьего с елементами сюжета 1-й халфы , причем даже более-менее обещающе. А вот окончание - просто ПШИК . Напоминает горение зажженного фитиля , вот вот будет "бум" и тут фитиль гаснет , титры.... Облом кароче